有哪些好的游戏平台
游戏平台都有什么电脑和游戏机都有什么游戏,玩什么的多,好像用电脑玩游戏的最多,但是游戏机赚钱最多,中国是手机玩游戏的最多,也最赚钱,除了电脑、手机、游戏机还有别的平台吗,都有什么游戏,
游戏平台有很多,国外主要有steam,暴雪战网,Origin,育碧游戏平台。国内主要有腾讯wegame,腾讯游戏平台,EPIC GAMES游戏平台等。
1. steam游戏平台:
Steam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏平台。Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。2015年10月,Steam获第33届金摇杆奖最佳游戏平台。
2. 暴雪游戏平台
暴雪战网是暴雪公司架设的游戏对战平台。战网是一种直接连入Internet的方式, 它可以使得来自世界各地的游戏者相互探险旅行。诸如HF,VS一类的游戏平台就可以实现和网上的人联机对战。战网起着联系各个游戏玩家,提供竞技平台的作用。现战网已经正式更名为“暴雪游戏平台”。
3. Origin
Origin平台由美国艺电游戏公司(Electronic Arts Inc,简称EA)于2011年正式发布,EA重金打造的全方位游戏社交平台,其Mac版于2012年底开始公开测试。Origin平台集游戏数字版购买、实体版激活、下载、数据云存储、社交等功能于一体,并且正在逐步增加更多功能。
4. 育碧游戏
育碧娱乐软件公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。作为多媒体工业的佼佼者,其广泛的业务稳步扩展,在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上的影响力。
UPLAY(育碧)、EPIC Games、暴雪游戏平台、Origin(橘子)、GOG、Steam、杉果游戏、WeGame(腾讯)等。
1、UPLAY(育碧)
育碧娱乐软件公司是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。作为多媒体工业的佼佼者,其广泛的业务稳步扩展,在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上的影响力。
2、WeGame(腾讯)
WeGame是腾讯游戏平台的升级版本,该平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来,为两者创造更多的沟通与互动。
WeGame平台提供一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能。Wegame提供优质本地化服务,包括优质的汉化、社交互动,以及更加稳定快速的国服。
3、Steam
Steam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏平台。Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。2015年10月,Steam获第33届金摇杆奖最佳游戏平台。
4、Origin(橘子)
Origin平台由美国艺电游戏公司(Electronic Arts Inc,简称EA)于2011年正式发布,EA重金打造的全方位游戏社交平台,其Mac版于2012年底开始公开测试。
1、达龙云电脑平台好,玩家只需要使用云电脑APP,就能将手机、电视、PC变为线上网吧,玩云电脑上大型PC游戏和3A大作,即点即玩,值得推荐。
2、云储存想必大家都不陌生,云游戏平台你听说过吗?NVIDIA的云游戏平台GeForce早在几年前就在安卓平板上亮相,却没有得到广泛的使用。而如今新一代的云游戏平台GeForceNow可以让用户使用云端的GeForce GTX显卡通过网络传输的方式,让玩家享受更高品质游戏。
3、采用这一技术,并不需要使用的机体配置很高,而对使用者的网络有一定的要求。推荐用户使用50Mbps网络,最低也要求25Mbps的网络,如果使用笔记本等需要连接无线的设备则需要连接5GHz频段的无线路由才可以畅玩游戏。
4、云游戏平台在国内还没有那么普及;云游戏平台上的所有游戏都不需要自己主动下载和更新,节省了非常多的时间,又不需要跑网吧那样的繁琐,有点类似于“线上网咖”,时间和精力上的成本都划算,当下只剩下一个带宽问题,在2019年的5G时代能得到显著的改善。
很感谢被邀请,小编就简单的介绍下各个平台的大致情况。
PC游戏平台:Steam,Origin,Battlenet,Uplay,Windows Store,EPIC Games,GOG以及Wegame
PC分销平台:G2A,GMG,杉果游戏等等,(分销就是卖key理论上淘宝、JD都算)
主机:Xbox Game,PSN,Eshop
手机……任何一个store大概都算平台吧
页游:DMM了解下?
但是我不太理解“选错平台了游戏都要重买”这个问题:
迄今为止,我没有见过哪个平台能够囊括市面所有的游戏。这不仅是指主机平台上有独占,此外PC不同平台间也有独占的存在:
EA的新作在PC上只会出在Origin上;
玻璃渣不仅自产的游戏只会上暴雪战网,其代理发行的命运2也限定在暴雪战网上,同时我认为未来Activision的PC版游戏也会登录战网但短时间内不会独占;
考核期,希望给个优质回答,非常感谢🙏
现在越来越多的玩家开始选择正版游戏,所以这些游戏平台也就开始赚得盆满钵满,其中的佼佼者就是Steam,这款游戏平台在中国已经是大名鼎鼎了,那么加上Steam,还有哪些游戏平台呢?今天,我就来为大家盘点一下那些著名的游戏平台,看看你用过哪一个。
1.steam。第一名当然是我们的steam了,相信很多玩家都知道这款游戏平台,并且在一直使用。而我们的《绝地求生》就是在这款平台下载的。当然,这款平台的发展多亏了《dota2》,因为这款游戏开始让这个平台逐渐在国内拥有了知名度,而现在,它已经成为最大的游戏平台了,而且也是玩家们好评最多的平台,目前,越来越多的游戏选择在这款平台发售,最近,你有在这上面购买游戏吗?
2.origin。origin这款游戏平台是由EA公司打造的,这个平台上面一般也只发布EA公司的产品。相信EA大家都很熟悉,他们的主要代表作品就是《镜之边缘》、《模拟人生》和《极品飞车》。相信这几款游戏大家都已经玩过了。不过由于他的产品相对比较单一,而且游戏下载速度很差,所以很多玩家对这个平台并不感冒,还一直戏称它为烂橘子。不过EA的游戏确实很有意思,我最喜欢的就是《模拟人生》了。
3.UPlay。这个平台是育碧公司设计的,相信玩过《刺客信条》的朋友们都知道这个平台。但是这个平台的使用人数很少,一方面它只做育碧公司自己的游戏,另外一方面,育碧的游戏也会在其他平台上出售。所以,很多玩家就直接选择从其他平台上来购买育碧的游戏了。虽然育碧公司的游戏bug多,但好歹公司还是比较开明的。这种做法除了方便玩家们购买游戏,还能增加自己的销量,多好。
4.Battle.net。这就是传说中的战网,相信这个平台大家都是很熟悉的,我记得我第一接触这个平台是在玩《风暴英雄》的时候。不过这是暴雪公司为了发售暗黑破坏神设计的一款游戏平台。以前的时候可能知名度并不是很高,起码我这个伪游戏玩家不太清楚。而且这个平台感觉已经很久没有上线新游戏了,这和暴雪的性格有关,那就是无限期跳票。
5.WeGame。相信这款我就不介绍了,这就是我大中华腾讯旗下的一款超级游戏平台。相信很多人都已经使用过了,不过为什么我感觉这个平台没有以前的TGP好用呢。这个平台主要是推广腾讯自己的游戏,而我也只有玩2K的时候才会打开它,为了智能加速!
PC游戏平台:Steam,Origin,Battlenet,Uplay,Windows Store,EPIC Games,GOG以及Wegame
PC分销平台:G2A,GMG,杉果游戏等等,(分销就是卖key理论上淘宝、JD都算)
主机:Xbox Game,PSN,Eshop
手机……任何一个store大概都算平台吧
页游:DMM了解下?
但是我不太理解“选错平台了游戏都要重买”这个问题:
迄今为止,我没有见过哪个平台能够囊括市面所有的游戏。这不仅是指主机平台上有独占,此外PC不同平台间也有独占的存在:
EA的新作在PC上只会出在Origin上;
玻璃渣不仅自产的游戏只会上暴雪战网,其代理发行的命运2也限定在暴雪战网上,同时我认为未来Activision的PC版游戏也会登录战网但短时间内不会独占;
EPIC Game主要是现在大火的堡垒之夜,还有Epic的其他游戏
1.掌上TGP:是腾讯游戏平台的官方APP,主要为用户提供游戏专区、全新资讯、游戏数据等三大板块的资讯内容。主要有LOL官方助手、CF官方助手、DNF官方助手、游戏特权礼包、游戏管理、自动更新、一键启动游戏等功能。
2.手游之家:手游之家游戏主要是安卓游戏和安卓网游两大类,安卓游戏里又分为角色扮演,动作游戏,益智休闲等十余款分类。安卓网游里有全部游戏,即时游戏,回合游戏,策略游戏,休闲游戏,页面游戏,养成游戏。
3.九游APP:是由九游游戏中心推出的iOS平台的九游APP。九游APP是集公会、军团、论坛、即时聊天为一体的游戏社交APP。
室内设计的书
我从事室内设计多年了,凭个人经验给些建议:
1...书籍不要看了,多网上搜下相关教程,很多的。
2...室内设计自学建议先从软件开始,CAD.3DMAX。软件会了后,先去小装饰公司实习,小公司学习机会多,什么都干,锻炼人。了解材料,施工工艺等。
3..然后就是量房,谈单,做方案...这时可以多看看设计类的书,提高审美。多跟老设计师学习。
4...室内设计薪资架构是底薪+提成形式,所以谈单很重要,要学会沟通。
别看书籍,没用的
对于现在从事室内行业5年的人来说,现在看书籍都犯困,装修行业,实践大于理论。
你针对的人群,不单只是看你图做的是否漂亮,是施工你是否了解,这远比你图做的好看更能拿住客户。
多学学施工吧,这是你入这行的必备技能。
室内设计是一个把思想转换成现实的过程,只看书是无法很好的学会的。
自学室内设计的方法:
一、以满足人和人际活动的需要为核心针对不同的人、不同的使用对象,考虑他们不同的要求:空间设计;需要注意研究人们的行为心理、视觉感受方面的要求。不同的空间给人不同的感受。二、加强整体环境观室内设计设计的立意、构思、风格和环境氛围的创造,需要着眼于环境的整体、文化特征以及建筑功能特点等多方面考虑。宏观环境;(自然环境)天空,大气;山川森林,平原草地;气候地理特征,自然景色, 当地材料。中观环境;(城乡,街坊及室外环境 )城镇及乡村环境;社区街坊建筑物及室外室内设计环境; 历史文脉,民俗风情,建筑功能特点,形体,风格;微观环境;(室内环境)各类建筑的室内环境;室内功能特点,空间组织特点,风格。
三、科学性与艺术性结合现代设计的又一个基本点,是在室内设计环境中高度重视科学性、艺术性及其相互之间的结合。科学性;包括新型材料、结构构成、施工工艺,良好的声、光、热环境的设施设备,以及设计手 段的变化(电脑设计)艺术性:在重物质技术手段的同时,高度重视建筑美学原理,重视创造具有表现力和感染 力的室内空间形象,具有视觉愉悦和文化内涵的室内环境。科学性与艺术性;遇到不同的类型和功能特点的室内环境可能有所侧重,但从宏观整体的设计观念出发,仍需二者结合。总之要达到——生理要求与 心理要求的平衡和综合。
四、时代感与历史文脉并重历史文脉:并不能简单地从形式、符号来理解,而是广义地涉及规划思想、平面布局、空 间组织特征,设计中的哲学思想和观点。
五、动态和可持续性的发展观室内设计动态发展观点:1),市场经济、竞争机制。2),购物行为和经营方式的变化。3),新型装饰材料,高效照明,空调设备推出。4),防火规范,建筑标准的修改。都将促使现代室内设计在空间组织、平面布局、装修构造设施安装等方面都留有更新、改造的余地。可持续性发展:各类人为活动应重视有利于今后在生态、环境、能源、土地利用等方面的可持续发展。
室内设计主要包括居住建筑的室内设计和公共建筑的室内设计,我个人虽然也经常设计一些小型办公、商业或展览,但大多数的项目还是偏重家居装修,所以会买很多关于此类的书籍,从中筛选出10本分享给大家,每本书都有不同的侧重点。
1、硬装:
《这样装修不超支、不被宰、不返工》
个人感觉是《这样装修不后悔》的升级版,内容充实接地气,特别适合第一次装修的业主一读,详细记录了每个具体环节的流程、方法,还搜集了很多真实的装修案例,总结装修中可能遇到的麻烦和陷阱,明白很多不为人知的潜规则,并少走一些弯路。
2、软装+硬装:
《好好住家居指南:从零开始的装修攻略》
好好住的APP我们可能都知道,是一个挺不做的分享平台,虽然大部分图只是美化的局部,但至少体现了人们对生活本身的关注,同时汇集全国广大有装修设计需求用户和爱好者分享和展示自己的家居设计和装修问题,在一定程度上促进了中国人的家居生活和居住方式的发展。他们掌握了这些资源,汇集成书,质量和内容肯定是有保证的。
3、收纳:
《小家,越住越大》
万科住宅专家逯薇认为,居住并非与生俱来的本能,而是需要学习和掌握的技能。针对居住者们最常遇到的问题以及居住的最大痛点,她首次将自己在住宅方面的丰富经验汇集成书。在这本精美的绘本中,她将自己的居住哲学一笔笔画出,加上幽默风趣的文字,让读者一目了然,可以轻松愉快的方式快速掌握家居设计、整理收纳、购置家私等问题的诀窍和要领。
你可以先去搜下CAD教程和Photoshop这两个是常用的,要是有时间有毅力的话再学学3dmax里的VR渲染技术,书籍的话,就先从入门的先看起来,就是简单的了解色彩对心理的作用。这个比较简单的。
还有两本书是必备的:都是原中央工艺环境艺术系编的:中国建筑工业出版社,张绮曼、郑曙旸主编《室内设计资料集》、《室内设计精品集》。这个比较集中的。我之前说的那些有时间最好也去看看会有好处的。
下面是我搜集来的你可以参考下。《色彩构成》 第一版 辛华全、张柏萌 ISBN7-5394-1285-2/j.1137 湖北美术出版社。
《室内设计制图》 第一版 李国生、黄水生 ISBN7-5623-2094-2 华南理工出版社 这个是等你学CAD的时候可以多看看的。装饰材料与施工工艺》 第一版 郭东兴 张嘉琳 ISBN7-5623-2165-5 华南理工出版社。
《立体构成》 第一版 辛华全、张柏萌、 ISBN7-5394-1285-2 湖北美术出版社。先从这些简单的开始好了,说多了会觉得烦,看不下去的吧,呵呵,我们以前也是这样开始学的,我说的这几本书我们都看过哦,还是会受益的,希望对你有帮助吧。
室内设计入门及中外建筑史
叙述中外建筑的起源与发展概况,对中国古建筑发展、古建筑特征、各建筑类型、近现代建筑和国外各历史阶段最具代表性的建筑风格、建筑流派、代表人物与代表作品进行了详细的阐述和分析
人体工程学
人体工程学是室内设计中必不可少的一门专业知识,了解人体工程学可以使装修设计尺寸更符合人们的日常行为和需要。室内设计共分三大部分,即人体工程学基础、人和环境、环境行为与室内设计。系统地学习人体工程学与室内设计的基本知识,人和环境交互作用的概念,并通过不同环境行为的分析和实例介绍,探讨为人创造经济、舒适、安全、卫生的室内环境的基本理论和方法.
室内色彩搭配
色彩搭配是室内设计搭配的第一要素,家居装饰中也是如此。当考虑装扮爱家时,一开始就要有一个整体的配色方案,以此确定装修色调和家具以及家饰品的选择。
室内植物搭配
色彩搭配是室内设计搭配的第一要素,家居装饰中也是如此。当考虑装扮爱家时,一开始就要有一个整体的配色方案,以此确定装修色调和家具以及家饰品的选择。
室内设计原理
室内设计原理是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑美学原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。
因为我前不久与人合伙,加盟了一家装修公司,因此,对于室内设计也略知一二,不过因为不是强项,毕竟专业的事还是要让专业的人去做,因此,推荐几本我看过的还不错的室内设计的书。
这本书是美国奥托·G·奥科威尔克等人合著的作品,讲述的是艺术的不同观念和角度,从形式的角度为切入点,从形式讲解内容,并且用这种方式贯穿全书,对从事美学和艺术理论教学的人来讲,具有非常重要的指导意义。
很多人会很困惑,为何已经具备了大量艺术历史与艺术学理论的知识,但是面对一件具体的艺术作品还是没有可行性的标准来评判?这本书就能给出你要的答案。
从基础的理论开始,依次对艺术形式感的各个层面进行梳理叙述,但并不限于空洞的理论知识,更多的是着重分析艺术形式诸层次的构成和融合,组织原则及其表现力。主张艺术回到艺术要素或媒介本身,而不是强调艺术对外在于艺术的世界的模仿,也就很好地说明了现代艺术理论要与实践相结合。
本书不仅为我们对艺术的欣赏,艺术的教育和时间提供了一条经过实践证明可行的思路,同时也给了我们思考艺术的很多灵感。
这本书的目的在于帮助读者形成创造性的概念,创作出具有视觉美观的作品来。
另外,书中也涵盖了基础课程的所有话题,采纳了众多基础课老师的反馈意见,对平面和立体元素和原理部分做了扩充和修改提炼。
作为一本入门教材,在专业和科学的角度上来看,还是非常值得一看的,西方的设计教育结合东方的理论,相信能取长补短。
自学室内设计的前提就是一定要沉下心来努力学习,不管是看书还是看视频。只有打好基础了,才能够有机会去实习。
可以先从基础理论开始了解,如室内设计史,色彩搭配,风格定位等等……再学习几个基本的设计软件如3D,CAD,PS都需掌握并灵活使用。接着有实习机会就多去工地实践了解材料材质、施工工艺,寸尺规格等等,这对设计师来说是很重要的。在日常的工作中慢慢积累经验慢慢提升个人综合能力。
还有一点,现在的室内设计师不仅要能做硬装设计,在家居软装设计方面也要多花心思研究,这是未来的趋势。你说到书籍,有一本内容比较全的《室内设计资料集》可以收藏一下,挺适合新手学习,不过内容较多要多花心思研究。还有我收藏了一本挺不错的软装设计学习手册,也挺适合任何室内设计师学习。
如果有需要的话,我这边可以免费分享给你,私信我就可以了。希望本次回答能帮到你,加油。
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任天堂FC上有哪些过去被忽视的经典动画改编的游戏
这个官方最权威了,就在今年7月份,任天堂发售的JUMP50周年miniFC纪念版中,就收录了20个JUMP曾经的漫改游戏,而在这里面出场的作品其经典程度一定也是毋庸置疑的,下面我们就细数一下,这部JUMP50周年miniFC纪念版都收录了哪些经典的漫改游戏。
1.《足球小将》天使之翼,发售于1988.4.28,动画于1983年播出。
2.《足球小将》天使之翼2,发售于1990.7.20。
3.《筋肉人》筋肉星王位争夺篇,发售于1987年.5.1,漫画发售于1979年。
4.《筋肉人摔跤》发售于19185.11.8。
5.《七龙珠》神龙之谜,发售于1986.11.27,漫画发售于1984年。