哥斯拉2怪兽之王高清在线完整版,真实经典策略设计_VR型43.237

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策略计划研究 2025-02-09 综合物流服务 4 次浏览 0个评论

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哥斯拉2怪兽之王剧情连接着哪

是紧接着第1部《新哥斯拉》,穆托因为人类过度使用核原料,提前苏醒,也引来了哥斯拉的消灭,人类有感于哥斯拉的威胁,就想着把其他史前怪物虞书欣让他们和哥斯拉同归于尽,这样就引出了哥斯拉2的剧情出来。

《哥斯拉2:怪兽之王》剧情与前作《哥斯拉2》和后续作品《哥斯拉大战金刚》有连接。在前作中,我们见证了哥斯拉与其他怪兽的对战,并揭示了“怪兽之王”的概念。

而在《怪兽之王》中,故事继续探索怪兽的起源与全球大规模灾难的可能性,同时也揭示了人类与怪兽之间的复杂关系,并引入了更多新的怪兽。

而在后续作品《哥斯拉大战金刚》中,哥斯拉将与金刚进行一场惊心动魄的究极对战,进一步展开怪兽世界的宏大故事。

电影《哥斯拉2-怪兽之王》你觉得怎么样

我觉得《哥斯拉2-怪兽之王》是一部值得一看的电影。

不知道大家有没有注意到,最近的电影讲的都是因为人类数量大,破坏环境,使得地球超负荷,人类的生活质量下降,资源匮乏。而电影里女主就是想通过怪兽,来减少人类数量,来改变地球环境。就像宇宙级灭霸大人一样,一个响指,消失一半的人口。。。。

我想说,我还挺支持灭霸的,随机消失是公平的,所以,请现在活着的人类珍惜身边的一切,保护环境,减少污染。

推荐值五星哦~~~

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感谢悟空小秘书的邀请!

前段时间趁着端午假期去电影院看了哥斯拉2,先不管剧情如何,整个电影让我看的很爽,好莱坞似的大场面大特效确实能吸引很多观众。除了有些时候画面有点昏暗之外,个人感觉还是不错的。

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我个人对怪兽类的电影是十分喜欢的,对于那些未知事物,我一向保持着好奇和敬畏之心。电影中几个怪兽拉顿,基多拉,摩斯拉,哥斯拉的登场让我很是震撼,怪兽之间的战斗也是十分精彩。

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哥斯拉这个怪兽形象自从1954年在日本登场以来,一直深受人们喜欢,这么多年也出现了很多版本的哥斯拉电影,但这部《哥斯拉2-怪兽之王》的特效则是最棒的。2014年上映的《哥斯拉》虽然在造型上很还原初版,但是怪兽打斗场面很少,哥斯拉2的导演和编剧们在听取了观众的意见后,在哥斯拉2 中加入了大量的怪兽战斗的场景,而且出现的怪兽种类也有很多,可以说是迄今为止最棒的怪兽宇宙电影了

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但从这部电影的各种影评中,可以发现是毁誉参半的,好多人对于电影的剧情非常不满意,认为剧情混乱,很多没有意义的角色充斥在电影中,剧本很多漏洞,人类角色总是做一些观众不知道为何要做的事,行为逻辑存在问题,而且有些科学家的人设让人觉得很白痴。

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从我个人来说,我感觉既然选择来看哥斯拉,就不是主要为了看电影剧情的,电影中各种大场面大特效带给我们的感官体验才是最重要,其实只要你看完这部电影,觉得很爽很刺激,那就够了,这部电影就是一部令人满意的纯粹的娱乐大片!

谢邀,《哥斯拉2-怪兽之王》这部电影我个人觉得:

  1. 在特效方面可以说是达到了好莱坞的平均水平!视觉效果登峰造极

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  2. 动作戏毁天灭地,配乐荡气回肠,把这种怪兽电影应该有的大场面表现得淋漓尽致!

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  3. 至于剧情方面则稍微有一些欠缺,不过这也是这种怪兽电影的通病。(这部戏章子怡是个亮点,老外讨好中国人的把戏)

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  4. 最后我觉得:故事上的陈词滥调完全被影片紧凑的节奏以及充满史诗气质的视觉奇观和配乐盖过去了,至少它不中规中矩,不打安全牌,不妥协,而是剑走偏锋,让我们看到一部与众不同的电影。 宁愿独树一帜,也不要千篇一律!

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  5. 打字不易,,,,欢迎大家点赞关注

如果你奔着剧情来着的话,你可能要大失所望。大部分所谓的美国大制作、大特效的电影除了特效、CG场景震撼外,其实剧情真的没法看,俗套、逻辑不通、部分内容有冲突。还有就是美国电影特有的圣母婊作死推到剧情。诸于之前的《环太平洋2》一样,没有什么新颖。不过像这类的电影在国内一般票房都很高,国人还喜欢这种爆米花的电影,看着过瘾,视觉刺激。相对来说“拉顿、魔斯拉、基多拉、哥斯拉”怪兽相继登场,场面宏大,打抖场景过瘾。就不要在意剧情了。毕竟又不是专业影评人。

剧本不行,人物塑造除了渡边谦几乎都不行

但是巨兽交锋确实看得过瘾

也有一些情怀元素,哥斯拉系列的经典配乐,最后字幕里的致敬等等。

我希望主角是“泰坦”,但主角还是人类。

不过相比上一部哥斯拉,在怪兽这个角度的进步还是很明显的,大量的怪物镜头,而且光线都给的很足,不会再有黑不拉几看不清在干吗的情况发生。

这么看预告片剪得太好也不一定是好事。期待太高,导致最后满足度不够。


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这部哥斯拉算是美版哥斯拉,比起以前特摄电影,现在的数字特效做的真的是很震撼,也很有想象里,观影体验真的是很棒,粗略来看,《哥斯拉2》遵循了典型爆米花大片的剧情套路---故事有冲突,也有意外,说不上深刻,但最起码也能够中规中矩,再搭配上CG特效,也总能够让观众消磨消磨时间,感受感受视觉的刺激。但还是一部爆米花电影,看看过瘾就完事了,为什么这么说呢,下面就说说的感受吧。剧情方面,要是没有过硬的特效加持,这片妥妥烂片,而且史诗级烂片。为什么这么说呢?插入的麦迪逊一家是什么鬼啊,超级中二有木有,全是自己在作,全家都在作。人类的戏份乏善可陈,可有可无,我甚至怀疑几个桥段都是拖剧情,很多对白显得不太合逻辑,人类的戏份应该是为了拖剧情的,为特效省去一些经费,除了给哥斯拉送了兴奋剂(核爆),其余的,也就是表演各种惊恐,慌张,假装帮的上忙。整部作品共计耗费超2亿美元的经费,而且演员阵容也异乎强大。不可否认,影片剧情确实比第一部复杂,但是整体零散、无聊、沉闷。巨型怪兽、机甲片的魅力就是庞然大物的战斗面前人类熟知正常的物体被衬托得渺小和不堪一击,通常俗套的方式就用地标来表现。这部倒好了,大打大,城市一早变碎片,没有对比的巨大化毫无震慑感。而且“反派”的理由正当到让骂街的主角们才像无理取闹。整部电影的色调极其灰暗,我知道,这是也是节省经费的需要吧,毕竟要制作这样一部电影,确实很烧制作费,我理解。但真的很影响观影体验,希望下一部能进步一些,别浪费《哥斯拉》这么一个大IP,粉丝对这个怪兽可是有老母亲一般的包容。最后的结局告诉我们,要成怪兽之王,就干掉最强的就行,完全不用打怪升级。那确实,一般为了剧情都会安排一些送人头送经验的。而这部电影,哥斯拉干掉基多拉,就是怪兽之王了,嗯,擒贼先擒王,就是这个道理吧。

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看过《哥斯拉2:怪兽之王》,感觉这部电影怎么样

《哥斯拉2:怪兽之王》是继《哥斯拉》、《金刚:骷髅岛》之后怪兽宇宙的第三部力作,电影是贯穿之前票房赢家《金刚:骷髅岛》的剧情,为争夺“怪兽之王”而战,与此同时也关乎这人类的生死存亡。

在这里小小就先简单的跟大家介绍一下这部电影的来龙去脉,背景其实是在上个世纪60年代,当时的美国总统肯尼迪对外界透露:这个世界上还有别的怪兽,而片中主角哥斯拉就是其中是一头破坏力极强的巨型怪兽,而在当时还没有任何一种武器能够有效的杀死哥斯拉,所以人们迫于无奈只能运用核弹将哥斯拉击晕,使其昏睡在海底。

而在《格拉斯2》中人们又在地球上发现了新的怪兽,一开始人类想控制这些怪兽让其不破坏世界,为人们服务,但是却失败了。完全清醒的怪兽疯狂的破坏着城市,面对着庞大的怪兽渺小的人类毫无抵抗的能力。最后科学家们想到了以怪兽来对付怪兽的办法,唤醒了沉睡海底的哥斯拉与怪兽战斗,最终哥斯拉在极为不利的情况下战胜了怪兽,而它自己也缓缓的倒了下去,世界迎来了新的平静。

新一轮强势登场的基多拉可以说是为“怪兽宇宙”注入了一剂猛药!拥有3个头、一对强力翅膀的他,是影片中帝王组织迄今发现的最大超级物种。其实在最新发出的海报中大家也可以发现整个海报中,基多拉的体积完全包裹着哥斯拉。面对如此强大的敌人,哥斯拉的压力可以说是巨大的。

《哥斯拉2》此次的怪兽阵容可以说是全面升级,三大怪兽哥斯拉、摩斯拉、拉顿齐登场,再加上王者基多拉的重磅来袭,怪兽界的“四大天王”可以说是罕见的聚集。最新的这部电影人类只是起到了一个贯穿作用,整部电影有将近一半的时间,是怪兽与怪兽之间史诗级的战斗。

值得一提的是这部电影中章子怡的特别出演,已经在国际上有着响当当名号的“国际章”在这部影片中饰演一名博士。而在预告片中曝光的“群兽集结”版,开篇以章子怡辨识度极高的声音逐一点名“拉顿”“基多拉”“摩斯拉”等史前巨兽,让大众对整部影片的好奇达到了高潮。


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看完这部电影,一直有个疑问:拉顿明明一开始就和基多拉你死我活,为何在最后大决战中反而攻击摩斯拉?莫非当初和基多拉不是在战斗,而是在进行不可描述的运动,产生了奇怪的情感?

吐槽第二点,导演强行给美军秀肌肉的目的太明显。明明是怪兽宇宙,人类在其中的定位本身就非常尴尬,美军却要在其中争取一下存在感,一会f22,一会宙斯盾战舰,但是没有一个派上用场。二是剧情硬伤太明显。

吐槽第三点,女主角变化太快,而且没啥思路,一个一个放出怪兽,和一次放出一大群怪兽有啥区别?无非就是毁灭人类的进度加快了一点。好莱坞编剧们能不能多动动心思,每个反派都跟灭霸一样喜欢站在道德制高点,搞生态平衡,搞物种灭绝这种大动作,就不能有点创新么?

但是回味一下,这部电影也有可圈可点之处。一是怪物造型让人赏心悦目。影片中四大怪兽的外观设计很有美感,或者说,很科学。哥斯拉制霸陆地,外观就如同敦实的铁塔,充满力量感。摩斯拉定位怪兽女王,就在飞蛾的基础上放大了眼睛,拉长了翅膀,整体更为修长。拉顿外形与幻影战机相似,与机身融为一体的三角翼突出它飞翔的特点。基多拉则跟西方的龙差不多,庞大的翼展让人相信它是能飞得起来的。

二是部分细节非常深入人心。一个场景是,阴郁的海面,忽然出现了一道天光,由远及近,最后,三次狂风,一下就吹散了密布的乌云。只用这一个场景,就把摩斯拉作为人类守护神的定位阐述的一清二楚。另外一个场景,是小女孩躲在家门后,背后就是巨大怪兽毁天灭地的嘶吼。那种场景把人类对于克苏鲁怪物的恐惧刻画的淋漓尽致。

三是影片特效无比震撼。有人要说,影片全程昏暗,特效可以糊弄。但是影片本来就是讲述天神一样的怪兽搏斗,自然是昏天暗地,日月无光。况且这本来就是暗黑宇宙,影片暗黑一下也是呼应主题。

影片最后留了一大悬念,那就是,哥斯拉还会是人类的朋友么?影片的台词是“暂时是”。再看看哥斯拉成为怪兽之王的眼神。嗯,很有悬念。

最后上几张怪兽美图,再次为造型师喝彩,怪兽们实在是太酷了。(图片均来自豆瓣)

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优点:

1.在打斗方面比以往任何一部怪兽电影都要多,占据整部电影一半的镜头。在光影方面,非常清晰,较第一部而言,没有黑夜中的看不清的情况。

2.整部电影的配乐和镜头很般配,燃向的剧情很燃,压抑的部分也能从音乐中体会到。在家庭伦理部分能够煽情。

3.特效方面,继承了好莱坞电影的基因,只能说大制作。怪兽的动作非常流畅,怪兽出场部分非常震撼。

4.整部片中有很多致敬经典的镜头,对于看过前几部的观战,观影体验还是不错的。

缺点:

1.打斗情节太多了。这是优点也是缺点。在后半部分有点审美疲劳了,当然这是个人观点,大场面太多有点腻了。

2.人物情感关系上,并没有之前几部电影做的好,对于情感的描述不如前几部细腻。当然,作为一部特效片,个人感觉问题不大。

3.作为怪兽题材电影,剧情还是陈词滥调那一套,没有太多创新,也算是一个遗憾吧。

作为一部商业片,两亿经费花的不亏。总的来说,看完的第一感觉是爽!爽爆!虽然感觉导演借鉴了《变形金刚》系列,但对于看特效的我来说,问题不大。

以人类现有的军事力量,可以对付《哥斯拉2:怪兽之王》中的各种怪兽吗

其实办法不是没有只是属于非常规,比如BGM美国的高空无氧巡航炸弹,威力相当于小型核弹但是他可以抽干1到5公里范围内的氧气,这点可以很好地对付哥斯拉,而且这种炸弹对火属性攻击的怪兽极为有效让其丧失能力,还有就是声波类武器以及电磁累和次声波类武器,这类武器属于软杀伤累但是对付哥斯拉也很有效,无论是哪种动物身体里都是有磁场和水分的,人类能够感受到静电就是如此因此这类武器对哥斯拉同样有效,比如大面积具有负电能量的电磁炮和真空内爆弹就可以。

这个问题有多少人问过了,为什么都这么爱yy人类变态科技打碳基生物呢?别说哥斯拉,就算钛合金哥斯拉,以现代人类科技都可以瞬间秒杀,

就算不扔核弹,我拿460大根一发还打不死你?

我洲际导弹不用装药,就装根金属杆末端速度将近六马赫打碳基生物对穿还是随随便便的了。

研发中的坦克炮都可以打1000均质钢了,碳基生物皮能有均质钢耐穿?除非哥斯拉背着反应装甲。

碳基生物防火吗?

碳基生物防化么?

碳基生物防辐射么?

哥斯拉拿什么打?爪子么?

动漫嘛,大片嘛,怪兽类嘛,看着爽就行了,其中的逻辑不是那么严谨的。

从电影设定看,哥斯拉身高108米,尾长108米,重9万吨,也就是说,其大小、吨位类似一艘航空母舰。人类常规机枪、坦克炮弹对其没多少用处,战机发射的一般的制导炸弹,对其有威胁,但是威胁不大。核弹,这种人类威力最大的武器,对去不仅不是杀伤,反而起了补充能量的作用。整体看起来,目前这种设定的哥斯拉,是比较难打。

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但是,这里面有一个漏洞,那就是机枪、坦克炮弹、常规炸弹与核弹的威力,级别相差太大了。核弹的威力,不止是核辐射(这个哥斯拉能吸收),还包括极高温(上亿度)、冲击波(可将周围几公里范围内的一切建筑物扫平)等,目前美国一个核弹头的爆炸当量在30-50万吨TNT范围,远不是常规炸弹的250-1000公斤级可比的;两者威力可谓“近百万倍”的差距。如果后者对哥斯拉都没多少威胁,那么前者又有什么用?影片里一堆的战机、坦克,特别是一堆的大兵在那里用步枪、机枪在那里打,是干嘛的?是去给哥斯拉按摩的吗?

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在影片中,美国发明了一种“消耗氧气”的常规炸弹,然后一个炸弹把哥斯拉炸的半死。这就比较“脑洞”了。这种炸弹大家并不陌生,那就是燃料空气炸弹,或者空压弹等。这种炸弹被有些人号称威力仅次于核弹,其实威力差得远。实际上,目前俄罗斯、美国的各种炸弹之父、炸弹之母,其爆炸当量也就10来吨、几十吨TNT当量,如果核弹都对付不了哥斯拉,那么这种冲击力,也就给哥斯拉挠痒痒;而所谓的消耗氧气,又能消耗多大面积、多长时间?即使有几百米,甚至是上千米的杀伤、无氧半径,以哥斯拉的体积,几步就出去了。。

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抛开这种设定里的问题,单从影片看,哥斯拉还是可以对付的——多扔几颗这种炸弹就可以了。至于其他的怪兽,大部分实力与哥斯拉差距比较大,其中一个反派方的飞行怪兽,还被哥斯拉方的飞行怪兽将身体来了个“洞穿”,人类要对付他们,应该没哥拉斯那么难。可惜的是,影片中对付这些反派怪兽的行动倒不多,似乎就看着他们破坏;倒是美军大部分都去轰炸帮助人类对付这些怪兽的哥斯拉去了——难道怕提前打死了,影片没法继续了?

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反派怪兽里的领头的这个3头怪,号称反派里实力最强,也是哥斯拉的最大对手。其倒是不怕人类的那个消耗氧气的炸弹,但通过哥拉斯可以用力量将其撕裂,可以通过“射线”将其杀伤,可见,其身体对物理、高温杀伤的抵抗能力没哥斯拉那么强。如果是用多枚核弹的话,杀伤的可能性还是比较大的。

感觉有点难!但并不是不可能!

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以电影中哥斯拉,拉顿,基多拉,魔斯拉等四大怪兽展现出来的防御,战力,他们并不是无敌的存在,首先我们来说一说我们的主角哥斯拉,哥斯拉在电影中的表现相当强力,各种常规热武器的攻击对哥斯拉根本没有用,还有能够把核弹当大补药,这样看来,地球上最强武器都奈何不了哥斯拉,我们还怎么打败它呢?

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其实这些怪兽宇宙电影,没有必要与现实对比,因为设定不同,与现实还是有很大区别的,其实我觉得最电影中,非常大限度的把哥斯拉给无限强化,把人类武器给弱化了!那些拿着枪械的士兵在哥斯拉面前都是烧火棍,这怎么可能,哥斯拉又不是金刚不坏之身,只要哥斯拉是碳基生物,就算它的皮肤防御在强,总有一个限度,会有一个临界点,只要破了这个临界点,并且又是碳基生物,怎么可能无限抵御金属攻击?

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还有在电影中,核弹的攻击作用我只看到了辐射能,这种辐射能能够让哥斯拉更加强大,毕竟哥斯拉能够生存下来,就是依靠这种辐射能,但核弹爆炸只有辐射能吗?这显然是不可能的,核弹爆炸产生的热能,爆炸的时候压缩产生的冲击波,这些在电影中都没有显示出来,就算哥斯拉的体内有吸收辐射能,但其他能量也能瞬间吸收而没有什么影响吗?

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这是有些不可能的事情,在电影中,核弹的力量被大幅度弱化,为的只是突出哥斯拉的能力,如果真的是现实生活中,不一定能够抵挡住,看电影里那些怪兽的表现,拉顿身体能够被刺穿,难道这怪兽的穿透力能够比机械还要强?

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在电影中,如果真的连核弹产生的冲击波热能都对哥斯拉无效,那其他武器基本上也不用试了!但电影里的哥斯拉也不是无敌,人类还有一种能够攻击哥斯拉的武器,是一种氧气炸弹,能够让哥斯拉受伤。

《哥斯拉2:怪兽之王》中哥斯拉打得赢《雷神3》中火焰巨人苏特尔特吗?谁的体型比较大

哥斯拉(ゴジラ、Gojira、Godzilla)是日本流行文化及全球最知名的代表符号之一,首次出现于1954年电影《哥斯拉》中。从那时起,哥斯拉就已经成为一个世界性的流行文化符号,主演了31部电影,也出现在其他媒体中,包括视频游戏,小说,漫画,电影等。

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哥斯拉有好多种,历代哥斯拉都是一代比一代强。今天就主要介绍提问中的《哥斯拉2;怪兽之王》中的哥斯拉,他究竟有多强。

哥斯拉在2014年的美版《哥斯拉》中,哥斯拉的设定是109米高,9万吨重,这组数据也会延续到《哥斯拉2》当中,片中哥斯拉的体积,几乎是人对“庞然大物”这个词的理解极限。哥斯拉的总体积达89724立方米,若用等量的水充满则重达90000吨。哥斯拉主要技能是原子吐息(美版翻译)正确的翻译只有“放射热线”还有体能放射。历代哥斯拉都会一代一代增强放射技能。

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这是历代哥斯拉的主要技能还有好多就不一一介绍了。说好哥斯拉再来看看另一个对手苏尔特尔

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关于苏尔特尔,要了解的主要是三点:

1.强大:苏尔特尔拥有超人的力量、耐力和耐用性,他的各项能力甚至远超过雷神,但寒冷和魔法等攻击会令他受到严重伤害;

2.囚禁:巅峰时期的奥丁将他击败,并囚禁;

3.BUFF:苏尔特尔与永恒之火有着神秘的连接,当苏尔特尔靠近永恒之火时,他的各项能力都得到不同程度的提升。而且,他还是不死之身。

最终形态的苏特尔特,奥丁在巅峰时期、最厉害的时候才勉强可以打败它。

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 苏尔特尔还有个bhg武器——暮光之剑,又称毁灭之剑、末日之剑、火焰之剑,由一种不知名的金属铸造而成。暮光之剑附有魔力,可以操控神秘能量,甚至打破维度障碍、抗衡奥丁之力、使仙宫的居民失去免疫力等等。当暮光之剑与永恒之火结合,苏尔特尔的能力也将会提升到一个未知的水平。

红莲哥斯拉肯定打不过火焰巨人苏尔特尔,两者之间的战斗力不在一条水平线上!

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刚上映不久的《哥斯拉2:怪兽之王》里,哥斯拉的强大再一次让我们看清现实,只要他一发飙,整个地球的生灵会被他摧毁得一干二净;但根据影片中的剧情,结尾的哥斯拉完成了升级,变成红莲哥斯拉,实力提升到另外一个层次,其身高也发现了变化,但以这样的实力去怼火焰巨人苏尔特尔是必输无疑!

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从《雷神3》结尾,雷神以最强大的雷神之力去攻击自己的姐姐海拉,但海拉一点事都没有!说明无论他们怎么打,都无法战胜自己的姐姐。

最终他们绝对以永恒之火复活苏尔特尔,让他来阻止海拉并完成“诸神的黄昏”;最终苏尔特尔化身火焰巨人,以绝对的实力,拿着暮光之剑一击秒杀了海拉,顺便摧毁整个阿斯加德。

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根据漫画设定,此时的苏尔特尔的实力已经站在天父级的巅峰,他摧毁一颗星球对他来说根本不是事;

但对于红莲哥斯拉来说,想要摧毁一颗星球并不是那么简单,首先他需要吃饱饭,而且还需要大量的CD来等待“原子吐息”,更何况红莲哥斯拉无法一击就把整个星球彻底摧毁,这才是最尴尬的!

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根据设定,红莲哥斯拉只是地球的物种,但苏尔特尔是来源于地球外的物种,实力爆炸;怼,红莲哥斯拉是怼不过苏尔特尔!

谢邀。

在《雷神3》中,没有永恒之火加持的苏特尔特似乎不比雷神高多少。

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当他变大后,光一个头就有绿巨人那么高了,加上角还不止。按九头身比例,应该是二三十米高吧……

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而哥斯拉的设定沿用上一部,身高109米,体重9万吨。电影中有一个镜头是哥斯拉趴在地上,芹泽博士摸它的鳞甲,比例就像摸一个火车头。

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那么问题来了。哥斯拉被基多拉压着打的时候身高109米,而对方身高159米。后来哥斯拉全身发红光,一脚踩死基多拉,这时前者的体型已经变大了很多

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所以和火焰巨人一样,哥斯拉也有变化体型的能力。据漫画读者考证,火焰巨人苏特尔特的完全体高达305米,但体重不明。

先说战斗力对比,双方论完整版的实力,哥斯拉是怼不过苏尔特尔的。

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作为怪兽宇宙的经典形象,可以说这段时间上线的《哥斯拉2:怪兽之王》,原本笔者是冲着打发时间去的,结果却没想到被哥斯拉和它老婆塞了一嘴的“怪兽粮”。

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对于哥斯拉和苏尔特尔的实力对比,其实在大体上还是比较明了的,虽然两者所处的世界观不一样,但是论战斗力,苏尔特尔在永恒之火和暮光之剑的加持下,实力基本上是超越一般地球神级别的存在。

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电影《哥斯拉2:怪兽之王》中出现的怪兽是从哪来的

这些怪兽都是地球上最高等级的生命,从生物构造的角度上就遥遥领先所有生物,他们的身体就是天生的超级武器,他们是地球上的神 。

大翼龙叫拉顿,他翅膀有上百公里而且充满力量,这让他飞行的速度可以达到超音速,所以他所经过的地方都会被他飞行所产生的音爆破坏。

大蝴蝶叫做魔斯拉,是怪兽女王。

三头龙叫基多拉,可以控制天气打雷闪电,他的三个脑袋分别可以独立思考,有不同的想法。

哥斯拉,他是主角,是地球之子、怪兽之王。

电影中说的是大部分是地球本身就存在的,只有一个是外星来的。不过不必追究这玩意儿到底咋出来的,真要追究到处都是问题,看个热闹就行了,他们也摆明了是编故事逗人开心而已。往俗了方面说就是编故事賺钱的,和写网文小说的差不多

在电影《哥斯拉2:怪兽之王》中出现的怪兽有哪些

如果是一个怪兽电影的爱好者,相信哥斯拉的大名应该很多人都听过。哥斯拉是日本一个非常具有代表性的怪物之一。

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初代哥斯拉电影由奥特曼的创始人圆谷英二亲自做特摄指导(哥斯拉并非是圆谷公司,只是请了圆谷英二来做导演之一),并在1954年得到观众热烈的反响。

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而如今哥斯拉这个题材已经经过了将近半个世纪的时间知道至今依然是人民非常喜欢的题材之一,而在近期哥斯拉2已经在国内上映,相信有相关爱好者或者对怪兽电影感兴趣的朋友都已经看过了,那么这期我们就来介绍一下哥斯拉2中的经典怪兽吧!

哥斯拉2怪兽之王哪年出的

《哥斯拉 2:怪兽之王》于 2019 年在中国内地上映。

这部电影是传奇影业怪兽宇宙系列电影之一,延续了上一部的故事线,讲述了众多怪兽为争夺“怪兽之王”的称号而展开的激烈战斗。

该片中出现了众多知名怪兽,除了哥斯拉外,还有摩斯拉、拉顿、基多拉等。电影的特效场面壮观,怪兽之间的战斗场面非常精彩。

 

《哥斯拉2:怪兽之王》作为一部怪兽IP电影,有观影门槛吗

虽然神马不是哥斯拉粉,只是看过两部《哥斯拉》影片的路人观众,但不得不说《哥斯拉:怪兽之王》对路人观众十分友好,即使不了解哥斯拉的历史,也完全不影响观感,并且完全可以沉浸其中,前提是你对此类怪兽影片不反感。

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哥斯拉从1954年《哥斯拉》中登场之后,已经成为了全球知名的文化符号。并且哥斯拉在2015年6月还获得了日本东京新宿区的“特别住民票”,这也就解释了为何在《哥斯拉:怪兽之王》片尾字幕中会出现“哥斯拉 哥斯拉饰”,因为哥斯拉是“存在”的,所以我们要感谢“老哥”在影片中的倾情出演。

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因为哥斯拉是个大IP,可能很多观众会担心自己不了解哥斯拉,从而看不懂影片。但完全可以放宽心,只要知道哥斯拉是站在人类这一边的就可以了,哥斯拉会帮助人们打怪兽。

这也是电影《哥斯拉》中已经表达出的立场,所以也不能算是剧透。

在不剧透的情况下能说的不多,但本片不仅有怪兽打斗的震撼,也有人与怪兽之间的和谐、友情,人与人之间的信任、友情,人们在面对艰难时的坚持不放弃。

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